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1-14 边境会战

1-14 边境会战

时间差不多了。

军队穿过峡谷后我命令第三、第四军团脱离大部队从西南方防御薄弱的地方攻入马诺林萨,第一、第二、第五军团牵制并消耗人类防御的主力。死灵能够无休止的战斗,缠住人类的主力给第三、第四军团创造优势进而攻击马诺林萨的重要城市及补给线。死灵机动速度远超人类,即使他们迅速支援也来不及在死灵摧毁城市前赶到并且精力充足的与死灵军队战斗。

这种战斗必须依靠机动和持续作战的优势,恰好死灵具备这样的优势。不过我仍然需要留心战斗,不排除在马诺林萨内部还存有什么足够扭转战局的事物。

将视线投向人类的阵线,我看到了熟悉的身影。

马诺林萨的皇帝也在这条由士兵、要塞、工事、战略武器构成的防御线上。

很好,就让你再次亲眼见证死灵的胜利。

[第一、第二、第五军团,发起进攻。]

[[[是。]]]

爱嘉丽丝、蓓尔楽、芙兰蒂亚所带领的军团铺开进攻,全体向前逼近,亡灵傀儡率先靠近人类的防御阵线以试探人类的攻击。

作为军团团长的她们统军战斗的方式各有特点,这和她们的“曾经”有关。

爱嘉丽丝、蓓尔楽曾是人类,蔻洛是高等精灵、亚露斯特是恶魔、埃蒙蒂亚是矮人、芙兰蒂亚为黑暗精灵。曾经的身份和经历赋予了她们特有经验,现在那些经验将为死灵服务,她们会作为死灵骄傲的战士带领死灵赢得更多胜利。无论是战斗还是发展,死灵会展露自己的实力。

荒芜大地……世界文明存亡大战的古战场,对于死灵来说真是再好不过的土地。

思绪回归战场,作为先攻部队被召唤出现的亡灵——僵尸、骷髅战士率先逼近人类阵地。

大量炮火和飞行的石弹以夸张的规模飞向亡灵部队,紧接着便是数量惊人的箭矢和魔法飞弹。这样的远程轰击确实有效阻碍了亡灵部队的进攻。不过只要没有彻底摧毁亡灵的身体它们就会继续前进,稍强一些的亡灵会用体内存有的魔力修复自己的损伤然后继续冲向敌阵。

不过毕竟只是无意识、无思想的亡灵,只是尸体、骨骸在死灵魔法驱动下形成的傀儡魔物。不过它们确实有效的消耗了人类的远程火力,创造出了合适的机会。

此刻,人类远程的攻击陷入疲软,亡灵们也即将与人类军队近距离接战。

是时候了。

各军团,冲锋。

[[[明白。]]]

三个军团的死灵士兵跑步冲入战场,军团士兵散开距离但仍然保持着阵型。经过亡灵消耗的人类远程攻击猛烈程度减弱不少,在面对分散开来的死灵士兵要塞壁垒上的弩炮、地面上的重力投石机、火炮发挥的作用非常有限。虽然弓箭与数量化发出的魔法飞弹产生的杀伤无法避免,但是无畏的死灵战士迎着这些攻击迅速接近人类防线。

巫妖、死灵法师、不死修女共同协作将死灵的伤亡尽可能的降到最低,我们的远程部队女妖弓手、死灵法师将自己的箭矢与魔法射向人类军队。暗黑女妖致命而精准的箭矢与死灵法师们多样的魔法对人类的军队展开猛烈的反击,女妖轻骑们凭借高机动力的优势游走在战场中心,她们在战马飞驰中射出的利箭扰乱人类的阵线,配合黯重骑、僵尸巨兽的的冲锋突入,人类狭长的防御阵线逐渐被分割成多段。进而,死灵近战的主力墓穴守卫、荒坟守卫部队的战士们与克制骑兵的血翼枪兵迅速收紧战线,成功将人类军队的攻击势头分散开来。

死灵正规部队迅捷攻势震慑到人类的军队,士气衰弱人类军队的战斗力随之下降。对方的指挥层看清楚了死灵是在进行分割战术,他们在战斗的同时也在逐渐收缩战线企图聚集作战力量正面迎击死灵部队。

很可惜,死灵们不会让他们有机会重振士气。

强袭骑士突然战场,桃乐丝亲自挑选的特战骑兵部队以蛛人为主,也吸收了部分半人马的战士。这些高大的骑士拼杀入战场,在局势不利后凭借坚硬的铠甲与强韧的躯体直接冲杀出去。

黑骑士、尸骸魔迅速插入被分割的人类战线之中,高机动力他们同时也是近战的能手,拦截人类部队向要塞处收缩的作战行动在有条不紊的进行。

真是亮眼的表现,这些来自永夜森林的力量。自永夜森林魔物转化而来的尸骸魔、永夜森林魔兽转化来的僵尸巨兽即使没有高等的智慧也能发挥强大的战斗力,虽然数量相对较少但是不同的尸骸魔、僵尸巨兽具备不同的特质,它们与黑骑士协作的攻击如同一柄又柄利刃深深的扎入人类前沿防线之中。诚然黑暗精灵和魔女们的努力也值得称赞,只不过这些死灵兽物的表现实在是过于亮眼。这些新加入的死灵战斗的表现出乎我的意料,他们和我与姐姐召唤的死灵一样优秀,他们成功改变了我的看法。

此刻,死灵已经占据了战斗主导权。人类士兵数量虽然远多于死灵,但是他们无论的战斗力还是机动力都劣于死灵。最重要的,人类没有死灵这样持续不断的战斗力,保持这样的状态人类的阵线用不了多久就会崩解。只要人类阵线崩解,接下来就是死灵单方面的屠杀。

在战斗的同时死灵的转化与亡灵的复生也一并发生,死灵转化的效果不是很好,但亡灵复生对人类产生的恐惧效果非常不错。这些人类曾经的同胞化作僵尸复生,步履蹒跚的加入攻击人类的亡者大军。亡灵部队持续在最前线战斗消耗到现在人数甚至比开战前还要多,虽然它们战斗力低下但是数量庞大。弥补死灵与人类之间的人数差距的同时,它们也能不断带给生者的部队更多的恐惧。

军队人数越多士气低迷产生的负面影响就越大,马诺林萨的人类军队到现在还没有出现溃逃的迹象真是难得的表现。

话说回来,这一次那个马诺林萨的皇帝并没有亲自登上战场,是在等待什么?

早在战斗开始之前我便做过调查,可以确定在军帐里的军队指挥官就是上一次亲自上战场战斗的皇帝本人。出乎意料他竟然没有果断的冲出来在一线战斗,是畏惧着蒂娜的吐息吗?

莫非是打算与死灵打消耗战,硬撑等待支援到来?

假如真的如此,那么我更不应该给人类留下喘息的机会。

目前战场形式死灵是绝对的占据上分,不过人类军队完全没有投降的意思。如果硬要打到人类军队丧失战斗力至少还需要一两天的时间,假如人类最终龟缩在高墙要塞中坚守没有攻城武器的死灵军团占不到什么优势,最终打下来死灵三个军团的伤亡肯定也不容乐观。

不过马诺林萨调集如此规模的军队来防御死灵的进攻,那么内部留守的军队必定没有多少。第三、第四只要能穿过人类沿着边境要塞建成的防御阵线便不会再遇到什么有效地阻击。所以在这里,第一、第二、第五军团必须造足声势,让人类认为是全部死灵聚集在这里的冲击防线,好让他们赶来支援露出空隙使得第三。第三军团能够进入腹地闪击作战。

爱嘉丽丝、蓓尔楽、芙兰蒂亚,初战务必做足气势,让人类认为死灵全部军队都在这里。但军队主力不能过度深入人类阵线,把亡灵尽可能的做足做多,让亡灵来牵制人类。

[[[是。]]]

命令布置下去,军队迅速调动起来,行动相对慢一些的近战部队将战线强硬的控制在靠外的位置,弓箭、魔法飞弹、大量的骑兵还有数量迅速增长的亡灵作为持续攻击的主力。

死灵保持战场的主导权,现在声势已经散布出去了,人类指挥官的判断应该已经受到了影响,产生的错误的判断。

人类军队建筑的防御工事很多已经被死灵法师的魔法摧毁、填平,接近战之后多数远程的战争武器也因为双方缠斗的原因不能射击,唯独能产生不错杀伤效果的弩炮也被暗黑女妖的弓手们尽数摧毁。

现在他们毫无疑问是陷入了颓势,如果他们等待的支援不足以影响战局最终死灵的军队将会彻底消灭他们。当然,不排除他们会撤退重新建立防御战线的可能。只不过战斗接连失败对于人类军队无论是士气的影响还是作战战略的影响都非常严重。

[终焉大人,东南方向有人类的部队增援过来。]

[东北方向也有增援过来,数量很多。]

位于东北方的第一军团和位于东南方的第五军团都发现了人类增援部队,那么看来马诺林萨的皇帝是把其他部分防御的军队也调集过来了。

很好,这样一来从马诺林萨西南部防线突入的第三、第四军团面临的压力就小上许多。我需要优先解决东南方向出现的人类援军,促使他们继续派遣援军过来。

芙兰蒂亚,把你麾下的强袭骑士战团撤出当前的战斗阻击东南方敌军;爱嘉丽丝,让你的骑兵配合第五军团的强袭骑士最快速度消灭东南方敌军,务必全歼人类援军。

[[是。]]

尽管来吧,援军来得越多越好。

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